¿Que son los Prims?

prim_cube

Creando un prim tipo cúbo.

PRIM: Es el termino con el que se nombran los objetos 3D en Second Life. El suelo y tu avatar no cuentan como prims, sin embargo cosas como las casas, los coches, e incluso algunas cosas que se añaden a tu avatar como el pelo, una falda o una espada, están compuestas por PRIMS.
Todo lo que existe en Second Life está creado con prims, desde un arbol, pasando por una silla, una cocina (como vemos en la imagen), una casa, un edificio, aviones, naves, etc..

kitchen second life

Con los prims se puede construir casas, pelo, automoviles, árboles, y todo lo que se te pase por la imaginación, incluso crear arte imposible en el mundo real, todo es cuestión de saber modificar dichos “prims”.

prim hair

Pelo realizado con múltiples prims, actualmente no se utiliza este método para la creación de pelo.

LIMITACIONES DE LOS PRIMS (SEGÚN EL SISTEMA)

El prim tiene unas limitaciones de tamaño establecidas por Second Life, por ejemplo un cubo no podrá medir menos de 0.010 x 0.010 metros y mas de 10×10 metros.

NANO PRIMS / TINY PRIMS / MEGAPRIMS

Después existen “trucos” con los cuales nos podremos saltar estas leyes principales del sistema, pudiendo crear NANOPRIMS o TINY PRIMS (prims mas pequeños de lo normal) y MEGAPRIMS (prims mas grandes de lo normal).

SCULPTED PRIMS

También existen un tipo de prims que ahorran más a la hora de crear cosas: los SCULPTED PRIMS (creados por Qarl Linden) son prims modificados mediantes mapas uv que se cargan directamente y dan información sobre la forma que tienen que tener, pudiendo a crear formas que antes no se habían podido realizar con menos de dos prims.

LOS PRIMS EN LAS LANDS Y EL AHORRO DE PRIMS

¿Por qué esta manía con el ahorro de prims? Os preguntaréis…
¿ Es que cuestan dinero?… Pues sí.

No cuesta dinero crearlos ni vestirlos…. pero el que ocupen un lugar en un terreno si lo vale.

En el caso de que alguna vez poseas un terreno, este estará delimitado por:

* metros cuadrados de extensión virtual (una SIM consta de 64.000 m2 aprox.)
* número de prims permitidos (depende del tipo de SIM que sea te permite poner mas o menos prims).
* precio (varia con respecto a los metros cuadrados y el número de prims).

(De todo esto ya hablaremos mas adelante).

Esto es debido a que en Second Life, el poder poner un número de prims en un terreno cuesta dinero. Por eso en muchos sitios no te dejan poner objetos en el suelo o si te dejan al poco tiempo te los devuelven, y por eso también existen SANDBOX (traducido como “caja de arena”) que son terrenos que ceden libremente para la creación o simplemente para poder poner una caja que necesitemos abrir en el suelo.

Registro gratuito en Second Life

LOS PRIMS QUE LLEVAMOS ENCIMA (ATTACHMENTS)

attachment1804015578_bab2b79099_b

Avatar con attachments: desde el pelo, pasando por la falda, hasta las alas o el sombrero están formados por prims.

Los Prims que llevemos añadidos a nuestro avatar (ATTACHMENTS) no cuentan como carga de prims en el terreno en el que estemos pudiendo llevar todo el número de prims que deseemos encima, por ejemplo, un pelo puede constar de 200 prims o unas botas de 700 prims.

A_cube

En la imagen vemos un prim básico en forma de CUBO.


A_cilindro

Un prim con forma de CILINDRO.

A_House

En esta imagen vemos una casa formada por 25 prims.

Palmeras

Aquí observamos unas palmeras construidas con varios prims.

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About Josh P

Builder, Creator and Maker.

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