Archive | agosto 2017

Facebook desconectó dos robots que crearon su propio idioma.

Habrás oído algo del tema. Efectivamente, es real, no es una nueva leyenda urbana ni nada inventado por las redes.

Bob y Alice, eran dos bots creados por la división de desarroyo de la comañía (Facebook Artificial Intelligence Researchers – “FAIR”) cuyo software de Inteligencia Artificial denominado “Chatbot” estaba diseñado para interactuar y ayudar en un futuro a emplesas y clientes.

Se detectó que cuando ambas máquinas hablaban entre ellas aparecían errores en la conversación. Esos errores eran palabras aleatorias que emitían las máquinas sin sentido entre ellas. Lo más increible fue cuando se dieron cuenta de que esos errores no eran tales. Las palabras aleatorias seguían unos patrones que sólo entendían las dos máquinas a modo de nuevo lenguaje entre ellas. Habían creado su propio lenguaje porque habían considerado que de esta manera era mucho más directo que el inglés.

Cuando los robots (IA) deciden ignorar el lenguaje con el que han sido programados supone una dificultad para el desarrollo de redes neuronales y la posterior tecnología que su fabricación pueda suponer.

La reacción más rápida que tuvieron los técnicos y programadores del ‘FAIR’ al descubrir el lenguaje ininteligible entre las máquinas fue la de desconectar ambos robots.

Imaginamos que llegará un momento en el que dentro de los mundos virtuales no sepamos si estamos comunicándonos con una máquina o con una persona.

Para que os deleitéis, os dejamos una secuencia del lenguaje creado por los extintos bots:

Bob: i can i i everything else . . . . . . . . . . . . . .
Alice: balls have zero to me to me to me to me to me to me to me to me to
Bob: you i everything else . . . . . . . . . . . . . .
Alice: balls have a ball to me to me to me to me to me to me to me
Bob: i i can i i i everything else . . . . . . . . . . . . . .
Alice: balls have a ball to me to me to me to me to me to me to me
Bob: i . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alice: balls have zero to me to me to me to me to me to me to me to me to
Bob: you i i i i i everything else . . . . . . . . . . . . . .
Alice: balls have 0 to me to me to me to me to me to me to me to me to
Bob: you i i i everything else . . . . . . . . . . . . . .
Alice: balls have zero to me to me to me to me to me to me to me to me to

 

source:
https://thenextweb.com/artificial-intelligence/2017/06/19/facebooks-ai-accidentally-created-its-own-language/#.tnw_spxESqan

Sansar ya disponible en Beta

 

 

Por fin, la tan esperada llegada del nuevo mundo virtual de Linden Lab, lo que mucha gente ha llamado Second Life 2, pero que en realidad se llama Sansar. De hecho ha sido desarrollada desde cero para que no tenga ningún rastro de Second Life (1).

Aunque el acceso es para todo el mundo, tenemos que advertir que fundamentalmente está dirigida a creadores. Al igual que en Second Life, los creadores podrán monetizar sus creaciones de diferentes formas. Actualmente tan solo está disponible la opción de vender contenidos, pero más adelante se podrán alquilar o incluso cobrar por el acceso a las experiencias.

Recordamos que el concepto de mundo virtual unido como el existente en Secon Life en Sansar ya no es así. En Sansar exsiten las “experiencias”, que vienen a ser como mundos virtuales o escenarios aparentemente separados entre sí. El concepto nos recuerda a IMVU. Dentro de cada experiencia se pueden construir todo tipo de cosas y después compartirlas en lo que se denomina “Atlas”.

Si eres creador, en el menu “Atlas” existe la posibilidad de CREAR dichas experiencias aunque solo podrán crear 3 experiencias de manera gratuita. Si queremos más tendremos que elegir una de las suscripciones de pago mensual: 9,99 dólares/mes (5 experiencias), 29,99 dólares/mes (10 experiencias), y 99,99 dólares/mes (20 experiencias).

https://login.sansar.com/register

Os informaremos en cuanto entremos sobre nuestra experiencia!

 

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