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Como vender productos en Second Life. Parte 1: ¿Qué vender?

Edificio en venta en Second Life

Recordemos que una de las actividades a las que llegan muchos residentes dentro de Second Life es la de crear cosas dentro del mundo virtual. Estas cosas que se crean también pueden ser vendidas, y os vuelvo a recordar que el dinero virtual que se puede conseguir vendiendo articulos virtuales puede ser convertido a dolares reales… ¿hace falta que os explique más?
Generalmente para llegar a la creación y venta de articulos os aconsejo llevar dentro de Second Life un tiempo mínimo de un año, ya que para crear y vender articulos dentro de Second Life necesitaremos entender como  funciona y como se mueve la gente en este mundo virtual.

¿Qué vamos a vender?

En principio tenemos que especificar a qué “productos” nos referimos. Suponemos que lo que queremos vender son bienes dentro del mundo virtual, aunque empresas españolas como kukuxumusu (http://kukuxumusu.com/) han llegado a poner en venta camisetas reales a través del mundo virtual: se les pagaba a través del mundo virtual con Lindens (la moneda de Second Life) y el pedido nos llegaba a nuestra casa real. Incluso muchos artistas y djs se dan a conocer a través de pequeños (o no tanto) conciertos dentro de Second Life para vender sus discos en la vida real.

Pero vamos a suponer que queremos vender articulos virtuales.

Artículos para crear y vender en Second Life

Como comentabamos en los primeros posts de este blog, en Second Life se pueden crear todo lo que se nos pueda ocurrir dentro de un mundo virtual, nuestro límite es la imaginación, desde aquí sólo os puedo indicar algunas de las cosas que se venden actualmente dentro de Second Life y algunas  indicaciones para comenzar a crearlas.

Existen grandes tiendas dentro de Second Life que comercializan con pelos y con pieles. Existe un buen negocio con estos dos artículos ya que son necesarios para tener un avatar con cierto “estilo”.

Las ropas también son un punto fuerte en el sector de las ventas dentro de Second Life, sí, efectivamente, dentro de Second Life también hay un gran número de “fashionistas”.

Ropa a la venta en Second Life

Revender objetos virtuales: la peor opción.

Hay muchas personas que lo que hacen es revender articulos que han hecho otros. Esto creo que no funciona muy bien, ya que los mismos productos que estás vendiendo tú también los puede vender otro, por lo que “tus productos” no tendrían exclusividad, y eso, los consumidores dentro de Second Life lo notan y al final no se vende mucho de este tipo de articulos.

Lo mejor es crear tus propios contenidos.

¿Hace tiempo que utilizas el photoshop? ¿Te gusta crear cosas en 3D? ¿Sabes programar en C?… Si controlas algunas de estas cosas, ya tienes un gran paso dado para montar tu propia tienda en Second Life.

Texturas. – Con photoshop (o cualquier otro tipo de editor de imagenes) podrás crear todo tipo de texturas. Las texturas son los diseños que recubren algunos objetos en Second Life.

Por ejemplo, cuando decimos “creación de texturas” nos referimos a la creación de pieles (skins) para los avatares. También nos referimos a las ropas que cubren a esos avatares, eso también son texturas. Pero también, y gracias al photoshop (o cualquier programa de retoque fotografico), podremos crear texturas para los ojos de los avatares, para los edificios, para los objetos, etc…

Articulos 3D.- También están muy valorados los creadores de figuras 3D, y más ahora que ya se permite la importación de objetos creados con extensión DAE (Collada). Imaginate lo que podrías crear,….pues eso: lo que te apetezca. Aunque no es necesario saber crear objetos 3D fuera de Second Life y después introducirlos dentro, sino que también podremos realizar nuestras creaciones dentro de Second Life. El visor de Second Life también es una gran herramienta (fundamental) de construcción de objetos con lo que podrás crear desde pelo virtual, pasando por casas, hasta aviones y coches gracias a los prims.

Animaciones.- Bueno, se nos olvidaba nombrar también un gran mercado que es el de las animaciones. Como podemos ver, al entrar en un club o una discoteca de Second Life, los avatares bailan al son de la música, o realizan movimientos extraordinarios. Incluso cuando entramos en Second Life andamos con un movimiento (robótico) por defecto que puede ser sustituido por animaciones mucho más suaves y estilosas. Estas animaciones también las puedes realizar tu mismo y venderlas!.

http://www.secondlife.com

Programas .- La programación también es uno de los puntos fuertes a tener en cuenta dentro de Second Life, ya que existe dentro del mundo virtual un lenguaje propio de programación dirigido a objetos denominado LSL (linden script language) basado en C. Mediante la programación puedes dotar de “magia” al contenido de Second Life. Puedes controlar desde la forma de volar de los avatares, pasando por cambiar colores en los objetos, etc… Si quieres saber más sobre este lenguaje pulsa aquí (http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal/es).

Casa rural en Second Life a la venta.

Mas adelante trataremos de guiaros en este mundo del comercio virtual a través de Second Life!

Los Permisos de los Objetos: los “Freebies” y la exclusividad. MOD/COPY/TRANS

magai flores en el pelo demo item

Cuando empezamos a familiarizarnos con la interacción en Second Life podemos ver que existen tiendas y ventas de objetos. Desde casas, pasando por coches, naves futuristas, ropas, pelos, hasta joyas, muebles o camas.

Los creadores de estos objetos pueden establecer permisos sobre ellos dependiendo del fin de dichos objetos. Tu mismo(tu también puedes ser creador), cuando crees un prim podrás establecerle permisos. Estos permisos son los siguientes:

COPY – El objeto se puede ser copiado o repetido por el propietario.

MODIFY – EL objeto se puede modificar.

TRANSFER – El objeto se puede transferir a otro avatar.

Pero creo que lo interesante son las mezclas de estas propiedades:

COPY SI/ TRANS.SI/ MOD. SI    o

COPY SI/ TRANS.SI/ MOD. NO

Este es el típìco objeto FREEBIE, es decir, es un objeto gratuito por sus permisos. Si lo puedes transferir, y lo puedes copiar y encima lo puedes modificar es un objeto que pasará de mano en mano muchas veces, incluso modificado cuyo precio suele ser 0L$ ya que lo puede poseer todo el mundo.
Si deseas objetos exclusivos, que nadie pueda tener, te desaconsejamos este tipo de objetos.

Suelen ser productos descatalogados o de mala calidad que se utilizan como reclamo para atraer visitantes a un local o tienda.  Los creadores también utilizamos este tipo de objetos gratuitos para darnos a conocer.

PROS: Puede ser un buen comienzo para principiantes que quieran vestirse o cambiar su aspecto sin invertir nada de dinero. Existen muchas tiendas “freebies” que ayudan mucho al recien llegado en este sentido. Al final de este post tienes varias direcciones de interés con lugares llenos de “freebies” de todo tipo. También es una buena forma de promoción para creadores.

CONTRAS: Son productos que, la mayoría, no tienen muy buena calidad, es decir, si son ropas, suelen ser ropas con poca calidad en el diseño; si son pelos, suelen ser pelos de hace varios años y ya con poca calidad. Si eres novato y te fijas en algún residente “veterano” verás que su vestimenta, avatar, pelos o complementos son “diferentes” y parecen más realistas que cualquier novato, ellos también advierten a los novatos de esta forma además de poderlo observar en la “fecha de nacimiento” de tu perfil (claro).  Aquí la exclusividad también se paga.

COPY SI/ TRANS.NO/ MOD. NO

Son objetos con la posibilidad de ser copiados infinitamente por el propietario del objeto pero no transferidos a otro avatar.

Si este objeto es una palmera, es perfecto, porque la palmera la podremos copiar tantas veces como queramos en nuestro terreno o en terrenos de nuestros amigos.
Un ejemplo que se suele dar es que un propietario vende su terreno con palmeras o vegetación COPY SI / NO TRANS. Cuando vende el terreno el usuario comprador no puede coger las palmeras en su inventario, solo moverlas de sitio ya que no le pertenecen. Tampoco adquirió ningun permiso sobre las palmeras porque inicialmente son TRANS.NO y por ello el usuario propietario no las podría ni transferir ni vender (transferir a cambio de dinero). Para quitarlas, las tiene que devolver al usuario original (retornar).
Si es ropa, por ejemplo una camiseta, podremos tenerla copiada en nuestro inventario muchas veces con diferentes pantalones, sin embargo no podremos dejársela a un amigo.

COPY NO/ TRANS.SI/ MOD. NO

Son objetos con la posibilidad de ser transferidos o vendidos a otro avatar pero una vez que los pasemos, ya no lo tendremos nosotros.

Este caso suele darse en grandes casas o muebles.
Solo tienes una copia de dichos articulos. Si pones la casa en un terreno ya no estará en tu inventario ya que lo pusiste en el terreno, aunque te pertenecerá. Lo mismo con los muebles: los colocas dentro de la casa y ya no estarán en tu inventario.
Si por alguna razón no pagas el terreno o te echan de este, todos los objetos que te pertenezcan serán retornados a tu inventario (carpeta LOST AND FOUND).

Si te cansas de la casa o los muebles siempre podrás o darla a un amigo que le de un nuevo uso o revenderla por el precio que tu quieras. Pones la casa en tu terreno y le especificas un precio de venta. Cuando llegue alquien y la compre, ya la casa tendrá otro propietario y este podrá recogerla en su inventario o tu podrás retornarsela ya que está en tu terreno.

TE ACONSEJAMOS:

*  Si eres nuevo en Second Life , que vayas a tiendas o lugares que proporcionen FREEBIES. Esto te ayudará a desenvolverte en Second Life y a modificar tu aspecto a tu gusto sin gasto de dinero de ningún tipo. Al final de este post una lista de alguna de esas tiendas o lugares con cientos de freebies.

* Ver como funcionan los permisos creando tus propios prims  y poniéndolos a la venta por 0L$ y practicando con amigos o contigo mismo.

*Si te vas a dedicar a la creación de artículos o a su posterior venta, te recomendamos que practiques y pruebes los permisos en los objetos, ya que, si por despiste pones un objeto que creaste con mucho esfuerzo a la venta con todos los permisos (COPY SI/MOD.SI/TRANS.SI) estarás hundiendo tu negocio ya que solo venderás el primero.

*Si eres muy nuevo, nuevo, y necesitas ayuda para entrar en Second Life te aconsejamos que visites nuestro tutorial de como entrar en Second Life  Paso a Paso. Para ir click aquí.

ARTICULOS DE AYUDA ADICIONAL:

http://wiki.secondlife.com/wiki/GUIA_-_Editando_permisos

http://wiki.secondlife.com/wiki/Permissions_FAQ/es

freebie a 50 L junwave_006

LISTA DE LUGARES Y WEBS CON OBJETOS GRATUITOS “FREEBIES”

Zona de Freebies en Virtual Spain

WEBS de FREEBIES

Freebies en Second Life Marketplace (click aquí).

“Beanie Loves Japan” – Blog sobre Freebies o cosas a buen precio – http://beaniecanning.wordpress.com/

LUGARES CON FREEBIES DENTRO DE SECOND LIFE

Virtual Spain – Zona de Freebies – http://slurl.com/secondlife/Virtual%20Spain/90/141/26

Pero recuerda que hay más, si activas el buscador (el icono de la lupa) dentro del visor de Second Life y pones “freebie” te saldrán cientos de lugares para descargarte cosas gratis. 😉

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