Nuevo Video Presentación SANSAR en Español (Marzo 2017)

Este es el nuevo video de presentación de Sansar que acaba de lanzar hace 3 días su empresa credora, Linden Lab los mismos que en 2003 crearon Second Life.

Os lo hemos traducido con subtitulos en español para mayor facilidad para todos.

Lo analizamos y lo comentamos en breve..

 

 

Sansar se retrasa hasta Junio de 2017

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“Sansar abrirá para todos en la primera mitad de 2017 con un nuevo enfoque hacia los mundos virtuales”. Estas son las últimas declaraciones de Linden Lab y de su CEO Ebbe Altberg sobre el lanzamiento del nuevo mundo virtual llamado Sansar.

Sansar será mas una plataforma que un mundo virtual

Ebbe Altberg comenta que Sansar se quiere diferenciar de Second Life. Sansar es mas una plataforma que un mundo virtual. Lo compara con con una App store o con WordPress (web de blogs). La virtud y el problema que tiene Second Life es que al ser un inmenso mundo virtual donde se encuentra de todo, para el que busque algo específico la cosa se complica. Quieren dirigir mas las experiencias a según qué tipo de público.

Otro punto que han querido reforzar es que Sansar va muy dirigido al creador, de hecho sólo están dejando entrar ahora a unos cuantos creadores. Linden Lab sabe que son una de las piezas mas importantes del sistema. Teniendo en cuenta que Second Life tuvo un en 2016 un producto interior bruto de unos 500 millones de dólares gracias al mercado de creación, es por ello que le den la importancia que tienen.
Estos dos puntos unidos: creadores y un mercado de experiencias mas dirigido harán que Sansar sea una plataforma mas que un mundo virtual.

Diferentes formas de venta

No sólo existirá la venta de objetos 3D como hasta ahora, sino que también se ofrecerá la opción a los usuarios de pagar una funcionalidad de un objeto virtual, como en el mundo real las máquinas de venta de comida, cafe, etc.

Sansar: mas imágenes y ..retraso

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El pasado 4 de Enero fue publicado el primer video en el Canal de Youtube del proyecto Sansar. A su vez fue publicada una entrevista en la web uploadvr.com donde hemos podido informarnos sobre las últimas novedades sobre el proyecto Sansar.

En el video proporcionado podemos ver a un constructor de edificios de Second Life llamado Loz Hyde, en su vida real, en su escritorio probando el nuevo entorno de Sansar. Loz actualmente vende sus creaciones en Second Life, tanto a través de su tienda MeshworX en el marketplace, como a través de su territorio dentro del mundo virtual conde muestra sus creaciones y donde también se pueden adquirir.

El creador habla sobre la calidad de la renderización a través de las paredes y las luces de un edificio diseñado por él mismo comentando que le parecen “increíbles” además de hablar sobre los beneficios de Sansar para la creación de juegos o para la educación. Apunta también que Sansar es mucho mejor que otras plataformas sobre todo a nivel creativo.


A través de este video, sobre todo, han querido mostrar que no es necesario ningún dispositivo VR para poder estar o crear en Sansar. En el video se ve como el creador puede moverse con total facilidad por el mundo sin necesidad de set de realidad virtual ni mandos especiales, en contraprestación al video que se pudo ver hace unos meses en el que aparecía Ebbe Albert, CEO de Linden  Lab, moviéndose y manejando objetos dentro de Sansar a través de dispositivos VR.

¿CUANTOS CREADORES HAN ENTRANDO EN SANSAR?

Según la compañía tienen registrados 12.000 personas para acceder a la plataforma, pero de esos  12.000 alrededor de 500 – 600 han sido aceptados para entrar en la versión previa para creadores.

¿CUANDO LLEGARÁ AL PÚBLICO EN GENERAL?

Según la citada entrevista, Ebbe Albertg (CEO de Linden Labs) sobre la salida de la plataforma al público en general, explica que “están trantando de centrarse en hacer funcionar bien el sistema mas que de centrarse en una fecha”,  y más adelante comenta : “…estamos pidiendo a estos primeros creadores que expliquen qué es lo que quieren hacer en Sansar, y si creemos que la plataforma aún no está preparada para hacerlo, les estamos pidiendo que esperen.”

Según estas declaraciones podemos pensar sobre todo que tendremos que tener paciencia.

 

 

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Los Sansar Dollars (S$) o Tokens ya están en funcionamiento

sansar-dollar-s-tokenAún no hemos podido entrar en Sansar. Toda la información que nos llega es con cuentagotas, como si trataran de filtrar y dosificar cada nueva imagen o video que aparece de Sansar.

Pero hemos podido averiguar que la moneda virtual de Sansar ya está en funcionamiento.

Es el Sansar Dollar (S$), denominado por Linden Lab como “Token”, y se podrá trabajar con el a través de la plataforma SandeX (plataforma operada por la empresa subsidiaria Tilia Inc.) por lo que pensamos que la operativa será muy parecida a la que se realiza en la plataforma LindeX, es decir, una plataforma que funciona como operador de cambio (no como banco) para el intercambio de Linden Dollars(L$) de Second Life por dinero real y viceversa.
Al igual que los Linden Dollars, los Tokens (S$) podrán cambiarse por Dolares estadounidenses y a su vez transferida a al menos a través de Paypal.

El tipo de cambio actual del Sansar Dollar – Token – S$ está actualmente en 100 S$ = 1 US (dolar americano). Es decir, cuesta mas caro que un Linden Dollar (actualmente a 247 L$ por dolar estadounidense), pero desde Linden Lab se espera que el mercado defina el tipo de cambio de forma natural por lo que el valor tendería a avanzar de manera parecida al L$.

Linden Lab anima a los (pocos) creadores que pueblan actualmente los territorios de Sansar que comiencen a utilizar los Tokens para vender sus creaciones entre ellos, según informaba recientemente Peter Gray, Director de comunicaciones globales de Linden Lab.

 

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